来源:脚本之家
2023-05-06 06:01:31
链表是由节点之间通过指针连接而成的链式结构存储结构体,对于链表,C++标准库中已经提供了封装好的链表了。
require:
(资料图)
#include//1.包含头文件 using namespace std; //2.打开标准命名空间
定义链表,并在首、尾添加、删除元素
listlst; //定义链表对象,list后<>中指定节点元素类型 lst.push_front(0); //链表头添加 lst.push_back(1); //链表尾添加 lst.pop_front(); //删除头节点 lst.pop_back(); //删除尾节点
迭代器遍历链表
//begin() : 返回头节点 //end() : 返回无效的尾节点 list::iterator ite = lst.begin(); //定义迭代器指向头节点 while(ite != lst.end()) { //不等于链表的尾节点 cout << *ite << " "; //operator* ite++; //operator++ }
任意位置插入或删除
//insert() erase() ite2 = lst.insert(ite1, value); //在 ite1 指向的位置之前插入元素value,返回插入元素的迭代器 ite2 = lst.erase(ite1); //删除 ite1 指向的节点,ite1 将失效不可用,返回删除节点的下一个节点 ite = lst.erase(ite); //多数情况下,用于删除的迭代器也可以承接其返回值,自带++效果 lst.erase(ite++); //上述情况也可以这么写
获取首尾节点中元素的值
注意:end() 返回的是无效的尾节点,不能对其进行间接引用
lst.front(); //*lst.begin(); lst.back(); //*(--lst.end());
使用增强的范围for循环进行遍历链表
for (int v : lst) { cout << v << " "; }
加引用可以修改节点里的值
for (int &v : lst) { //... v=value; //... }
其他常见的函数
lst.empty(); //判断当前链表是否为空(bool类型),空返回true,非空返回false lst.size(); //获取链表的长度(有效节点数量) lst.clear(); //清空链表,empty 为 ture,size 为 0
map 为映射表,每一个元素称之为键值对(pair),分为键值(key)和实值(value),键值是唯一的(不能重复),所有元素都会根据元素的键值自动被排序。
require:
#include
定义map
//格式:mapmm; map mm;
添加
//格式:mm[key] = value; mm["B"] = 1; //使用[]添加元素 mm["D"] = 2; mm["A"] = 3; mm["C"] = 4;
使用函数插入元素
mm.insert(pair("E", 5));
迭代器遍历map
map中的元素会自动按照键值进行排序
map::iterator ite = mm.begin(); while (ite != mm.end()) { //first : 取键值,后面不要加(),second : 实值 cout << ite->first << "-" << ite->second << " "; ite++; } cout << endl;
修改
当键值已经存在时,会直接修改实值
mm["B"] = 50; //如果键值存在,则是通过键值修改实值
删除
例:删除第二个元素
ite = ++mm.begin(); ite = mm.erase(ite); //删除 , 参数迭代器默认会失效,所以一般情况下返回值会接一下,返回的是删除的下一个
使用增强的范围for循环遍历
for (pairpr : mm) { cout << pr.first << "-" << pr.second << " "; } cout << endl;
使用引用,也可以修改实值
count统计
统计某个键值出现的次数,map键值唯一,可以用来判断某个键值是否存在
int count = mm.count("B"); //按照键值统计,可用于判断键值是否存在 cout << count << endl;
到此这篇关于C++ list-map链表与映射表的简单使用的文章就介绍到这了,更多相关C++ list-map链表与映射表内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!
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